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赛事编辑
按联赛分片盯赛程,写首版名单,跟进临场变动。
品牌文化 · 内地版本号第 12 期
九州体育赛事只围绕开赛前那几个小时做事:名单定了没、谁确定打不了、你这队排在第几场。从第 1 期做到第 12 期,我们把一张临时表格,做成了能一页扫完、也能逐轮翻回去的赛前战术板。
出发点
开赛前一小时打开页面的人,要的不是一份完整赛程表,而是一个答案——我这队今天几点打、对手是谁、有谁上不了。全站的信息就是按这道题排的:右上角的主队入口直接落到你关注的轮次,日历带上你标记的球队排在第一屏,阵容面板默认展开的那一列,就是你选中的队伍。
这套顺序从第一个版本就定下来了。往后每一期改动,都在把这条路缩短一步:少一次点击、少翻一页、少在几十行赛程里翻自己那一行。
期号演进
状态条上那串期号不是装饰。翻到哪一期,就知道那个阶段能用到什么:覆盖到哪些联赛、名单什么时候定下来、日历带能同时标记几支球队。
名单第一次按轮次排好,先做国内赛事,一个比赛日能扫完。
缺阵信息从名单里分出来单独成栏,配上状态标记,一眼看出谁打不了。
横向日历带上线,最多同时标记 5 支关注的球队,并按开赛时间自动排序。
历史场次打通,可以逐轮往回翻,一个赛季从开局翻到收官。
电脑端三列战术板定型,阵容、伤停、状态并排摆开,两支队伍横着对。
覆盖扩到 38 个联赛与杯赛,首版锁定与终版完成的时间点固定下来。
编辑台
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按联赛分片盯赛程,写首版名单,跟进临场变动。
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把赛程、名单与缺阵状态逐项对齐,处理用户提交的纠错。
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日历带、三列面板与版本发布,让信息在电脑屏幕上放得下、看得清。
一条信息走完全程是接力式的:编辑交付首版,数据校对把名单项与缺阵项对齐,产品侧在发布前抽检展示效果。三类人分属不同班次,比赛日晚间出勤最密,第二天上午回到常规节奏。
发布流程
一条名单出现在页面上之前,要走完三道流程。每一道的责任人和产物都不同,前一道没有交付,后一道不会开始。
覆盖与节奏
覆盖的赛事分成四片,每片有固定的编辑跟。比赛日按开赛时间倒排:越靠后的场次越晚收口,越早开打的先锁定。单轮平均收录 46 场比赛的赛前信息,遇到密集赛程,单日峰值可以到 72 场。
阅读设计
对照两支球队的时候,横向并排永远比纵向翻找快。所以页面按 1440px 设计,在 1280px 到 2560px 之间都能自然铺开;阵容、伤停、状态三列并排,日历带横向铺满,一屏里能同时看到这一轮的全部场次和自己那一行。
宽幅不等于把东西塞满。留白留在左侧导轨和章节之间,让眼睛有落点,扫读的时候不用在密集的格子之间来回找。
两支队伍的关键信息放在同一屏,横向对照一次完成。
关注的球队用颜色与位置标出来,不用点开才知道。
章节之间留出呼吸位,连续读三屏也不累。
区域与协作
用户主要集中在河北,同时覆盖 31 个省级行政区。区域赛事的信息靠本地媒体补,赛程与历史资料靠长期合作的数据服务商供,九州体育赛事负责把两边的东西整理成同一套能读的赛前资料。
31
个省级行政区有用户在使用这份赛前资料。
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家区域体育媒体提供本地赛程与赛事内容。
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家数据服务商长期供应赛程与历史资料。
编辑台曾入选省内体育产业数字化优秀案例,并连续三个赛季推出赛季回溯专题。看近三个赛季的经典场次复盘
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